01이곳에서 무엇을 얻는가
10×10 격자 세계에서 전체 지도를 아는 계획(A* 알고리즘)과 부분 관측 계획을 비교하고, 환경 규칙이 바뀐 뒤 예상 경로와 실제 경로의 차이를 시각화합니다. 이 시뮬레이터는 전통 알고리즘을 정확히 명명하며, 단순 게임을 최신 학습형 세계모델 구현이라고 부르지 않습니다.
A*(전통 경로 탐색 알고리즘)를 사용합니다. 학습형 환경 표현을 살펴볼 출발점은 World Models 원논문입니다.
02시뮬레이션
시나리오를 고르고 실행하세요. 최대 스텝 상한 300 — 무제한 실행은 없습니다.
범례: S 시작 · G 목표 · ◌ 계획 경로 · · 실제 이동 · ■ 벽(발견됨) · ? 미탐사
03결과 설명과 가장 강한 반론
관찰한 것 / 추론한 것 / 아직 모르는 것
관찰한 것: 계획 경로·실제 경로·재계획 횟수·실패 지점 (브라우저 계산).
추론한 것: "세계를 아는 계획"과 "모르면서 움직이는 계획"의 비용 차이가 어디서 생기는지.
아직 모르는 것: 이 격자는 학습된 세계모델이 아니며, 학습형 모델의 실제 예측 품질은 별도의 실험이 필요합니다.
다음 질문 — 쉬운: "내가 이번 주 세운 계획 중 '지도를 다 안다고 가정한' 것은?" · 반대: "불확실한 지도를 더 자세히 탐사하면 오히려 늦어지지 않는가?" · 먼 분야: "항해사의 '죽은 계산(dead reckoning)'은 부분 관측 계획과 무엇이 같은가?"
관련 페이지: AI 기술 아틀라스(세계모델 카드) · 원전 도서관(World Models) · 추론과 반례 연구실