Philosophy 시나리오 재생 PROTOTYPE

사고실험 극장

"가정을 하나 바꾸면 같은 답을 유지할 수 있는가?"

읽기 시간 약 12분 · 내용 성격: 분기형 사고실험 · 실행 모드: CURATED(시나리오 재생) · 검토일 2026-09-20

01이곳에서 무엇을 얻는가

독창적인 분기형 사고실험 6개(초기 공개 — 전체 12개 중)를 재생합니다. 매 회차 3~6개 선택, 되돌리기·다른 가정 보기·결말 비교를 지원하며, 사람의 도덕성·지능 점수를 매기지 않고 선택이 드러내는 가치 충돌과 반론을 제시합니다.

고전 논증을 재구성한 경우 원전과의 차이를 표시합니다. 공개 수(6/12)는 실제 공개 수입니다.

02무대 선택

03결말 비교 (이 브라우저 세션)

아직 도달한 결말이 없습니다.

04결과 설명과 가장 강한 반론

관찰한 것 / 추론한 것 / 아직 모르는 것

관찰한 것: 내가 고른 경로와 도달한 결말들.
추론한 것: 가정이 바뀌면 "같은 답"이 유지되지 않을 때, 그 답은 가정 위에 서 있었다는 것.
아직 모르는 것: 이 사고실험들이 실세계 결정을 대신하지 않습니다 — 교육용 상상입니다.

실패 조건: 선택 결과를 성격·도덕성 판정으로 쓰는 것입니다. 이 극장은 점수를 매기지 않으며, 결말의 "좋고 나쁨"도 고정되어 있지 않습니다. 반론을 읽고도 같은 선택을 유지한다면, 그것 자체가 기록할 가치가 있는 답입니다.

다음 질문 — 쉬운: "가장 마지막에 고른 선택의 전제는 무엇이었나?" · 반대: "모든 가정을 의심하면 선택 자체가 불가능하지 않은가?" · 먼 분야: "연극의 '관객 참여 공연'은 인터랙티브 윤리 교육에 무엇을 주는가?"

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