01이곳에서 무엇을 얻는가
셀룰러 오토마타 규칙 후보 8개가 세대를 거듭하며, 목표 적합도 / 행동 다양성 / 무작위 탐색 세 가지 선택 모드 아래 어떻게 달라지는지 비교합니다. 규칙 공간·개체 수·세대 수에 상한을 두고, 평가 횟수가 다른 실험은 나란히 표시하되 조건 차이를 밝힙니다.
"새로움"은 현재 아카이브 내 거리(Hamming)로 정의된 교육용 지표입니다. 인간 창의성·생명·의식을 측정하지 않습니다.
02진화 실험
모드와 조건을 고르고 실행하세요. 세대당 규칙 8개 — 평가 횟수는 모드 간 동일합니다.
03결과 설명과 가장 강한 반론
관찰한 것 / 추론한 것 / 아직 모르는 것
관찰한 것: 선택 모드별 세대 우승 규칙과 점수 변화 (브라우저 계산).
추론한 것: "하나의 점수만 쫓으면 다양성이 사라진다"는 직관이 이 작은 세계에서도 드러나는지.
아직 모르는 것: 실제 생물 진화·창의성 과정은 이 모형과 겹치지 않는 부분이 훨씬 큽니다.
다음 질문 — 쉬운: "내가 '성과'로 추적하는 지표는 무엇을 선택에서 배제하는가?" · 반대: "다양성만 추구하면 아무것도 완성되지 않지 않는가?" · 먼 분야: "미술관 큐레이션의 '소장 다양성' 기준은 탐색 알고리즘의 아카이브 설계에 무엇을 주는가?"
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